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Jun 13, 2023

9 Matrix-Charaktere, die der Simulation allein entkommen sind

Neo brauchte Morpheus‘ Hilfe, um in „The Matrix“ aus der Matrix aufzuwachen, doch einige Matrix-Charaktere schafften es, der Simulation allein zu entkommen.

MehrereMatrix Die Charaktere entkamen der Simulation von selbst, so wie sie es in Neo von Keanu Reeves ohne externe Hilfe erhielten. Während Thomas Anderson spürte, dass etwas mit der Realität nicht stimmte, war es nur Morpheus und seiner Crew zu verdanken, dass Neo aus der Matrix erwachte. Neo wurde die Wahl zwischen der Blue Pill und der Red Pill angeboten, wobei letztere als Tracking-Programm fungierte. Neo war nur einer von vielen Menschen, denen Morpheus und die Menschen aus Zion bei der Flucht aus der Matrix halfen.

Der Prozess, durch den eine Person ohne äußere Hilfe aus der Matrix erwacht, wird als Selbstbestätigung bezeichnet. In keinem der Matrix-Filme findet auf der Leinwand ein Fall von Selbstbehauptung statt, dennoch gibt es im erweiterten Matrix-Universum viele Beispiele dafür. Hier ist eine Aufschlüsselung aller Matrix-Charaktere, die der Simulation allein entkommen sind.

In „Matrix“ erzählt Morpheus Neo von „dem Einen“, dem Retter, der in der Prophezeiung beschrieben wird. Laut Morpheus war der Gründer von Zion der allererste Mensch, der aus der Matrix-Simulation erwachte. Morpheus glaubte, dass diese Person der erste und einzige „Eine“ gewesen sei und dass Neo der zweite sein würde. Morpheus war sich jedoch nicht bewusst, dass es vor Neo tatsächlich fünf Einsen gegeben hatte. Zwischen dem ersten Erwachen aus der Matrix und Neos Geschichte in der Matrix hatten vier weitere Zyklen stattgefunden. Es muss auch beachtet werden, dass die von Morpheus beschriebene Prophezeiung von den Maschinen erfunden wurde, da das Eine die ganze Zeit über Teil der Gleichung der Matrix war.

Unabhängig davon, was die Prophezeiung der Matrix bedeutete, wer auch immer zuerst aus der Matrix erwachte, tat dies wahrscheinlich durch einen Selbstbestätigungsprozess. Schließlich würde es kein Team von Menschen aus Zion geben, die bereit wären, ihnen eine rote Pille zu geben oder ihre Körper in der realen Welt aufzuspüren. Der Prophezeiung zufolge befreite der Erste eine Gruppe von Menschen aus der Matrix-Simulation, die dann andere befreiten, und so weiterEs entstand die menschliche Stadt Zion.

„The Kid“, Clayton Watsons Figur in „Matrix Reloaded“, erschien erstmals in „Kid’s Story“ von The Animatrix. Während die weltweite Veröffentlichung von „The Animatrix“ erst nach der Premiere von „Matrix Reloaded“ erfolgte, zeigten einige ausgewählte Kinos den Animationsfilm einige Wochen vor „Reloaded“. Als der Kid sich bei Neo dafür bedankt, dass er ihn gerettet hat, bezieht sich The Matrix Reloaded auf die Ereignisse aus „Kid’s Story“. Während dieses Animatrix-Kurzfilms beginnt ein Teenager, die Welt um ihn herum zu hinterfragen. Ähnlich wie Thomas Anderson in „Matrix“ hatte Michael Karl Popper das Gefühl, dass mit seiner Realität etwas nicht stimmte.

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„Kid's Story“ spielt nach „Matrix“, was bedeutet, dass Neo nun Teil der Besatzung der Nebukadnezar war. So wie Morpheus und Trinity sich in „Matrix“ an Neo wandten, wandte sich Neo an Michael Karl in der Hoffnung, das Kind aus der Matrix zu befreien. Doch anstatt die blaue Tracking-Pille nehmen zu müssen, vertraute der Junge einfach Neos Worten und entschied sich zu glauben, dass er nicht in der realen Welt war. Das Vertrauen des Kindes in Neo und seine Wahrnehmung der Welt um ihn herum als Illusion führten dazu, dass er alleine aus der Matrix erwachte.

Der Animatrix-Kurzfilm „World Record“ enthielt auch ein Beispiel für den Self-Substation-Prozess, vielleicht den eindringlichsten von allen. In der Matrix trainierte der Athlet Dan Davis, um den Weltrekord in seiner Sprintgeschwindigkeitskategorie zu brechen. Davis war viel schneller als seine Gegner, was bedeutete, dass sein Geist im Vergleich zu den anderen Athleten eine bessere Kontrolle über die Matrix hatte. Dan Devis war so entschlossen, den Weltrekord zu brechen, dass sein Geist die körperlichen Einschränkungen, die sein Körper haben sollte, ignorierte, was im Grunde die Matrix um ihn herum zerstörte. So wie Morpheus zwischen Gebäuden sprang und Neo Kugeln abwehrte, rannte Dan Davis schneller als jeder Mensch jemals.

Dan Davis hat die Matrix so stark zerstört, dass er für einen Moment aus der Matrix-Simulation aufwachte. Während sein Matrix-Ich die Realität verzerrte, um den Weltrekord zu brechen, erwachte Dan Davis in der realen Welt und erhaschte einen Blick auf die Kraftwerke der Maschinen. Den realen Dan Davis verzweifelt zu sehen, während sein Matrix-Ich den Sprint absolvierte, war ein visuell beeindruckender Moment, der veranschaulichte, wie schwierig es für jemanden ist, alleine aus der Matrix aufzuwachen. Allerdings wurde Dan Davis wieder in die Simulation einbezogen und vergaß scheinbar seine Erfahrungen in der realen Welt.

Sweating the Small Stuff von Bill Sienkiewicz ist eines von vielen kanonischen Matrix-Comics. In dieser Geschichte macht der Protagonist Dez eine ähnliche Erfahrung wie Thomas Anderson zu Beginn von „Matrix“. Dez stellt seinen Verstand und die Welt um ihn herum in Frage, was bedeutet, dass er begann, die Matrix zu durchschauen. Dez konnte schließlich den Code der Matrix durchschauen. Als Dez beispielsweise eine Portion Zucker betrachtete, konnte er die kleinen grünen Computercodes aus der Matrix erkennen. Ähnlich wie bei Dan Davis und dem Kind schickten die Maschinen bald Agenten hinter Dez her, um ihn daran zu hindern, der Simulation zu entkommen.

In Gregory Ruths „A Path Among Stones“ durchläuft Emma Pearson einen Selbstbestätigungsprozess. Emma ist sich einigermaßen bewusst, dass ihre Welt nicht real ist, und sie kann die reale Welt sehen, indem sie die Augen schließt. Emmas Fähigkeit, der Matrix für ein paar Sekunden zu entkommen, führte jedoch dazu, dass bei ihr in der Simulation Schizophrenie diagnostiziert wurde. Emma Pearsons Fälle erregten auch die Aufmerksamkeit der Agenten der Matrix, die sie aufspürten und zu dem Schluss kamen, dass sie von Zeit zu Zeit aus der Matrix flüchtete.

Goliath von Neil Gailman, Bill Sienkiewicz und Gregory Ruth brachte Außerirdische in die Welt von The Matrix. Während das Hinzufügen von Außerirdischen zum Matrix-Franchise die Sache deutlich komplizierter machen kann, war Goliath eine sehr interessante Version des Franchise. Im Mittelpunkt von Goliath steht ein ungemachter Protagonist, der erkennt, dass er sich in einer Simulation befindet, nachdem die Außerirdischen den realen Apparat zerstört haben, der ihn in der Simulation festhält. Die Erkenntnis des Protagonisten, dass er nicht real ist, führte dazu, dass er sich von seiner Freundin trennte, da er zu dem Schluss kam, dass nichts in ihrem Leben jemals wirklich wichtig war.

The Matrix Online war ein kanonisches Multiplayer-Matrix-Spiel, das nach den Ereignissen von The Matrix Revolutions spielt. Jeffrey Zeissman war einer der ursprünglichen Charaktere von The Matrix Online, die für die Zähmung geschaffen wurden, und er schloss sich der Crew von Neo's Hope durch einen zufälligen Prozess der Selbstbestätigung an. Zeissman erlitt in der Matrix einen Herzinfarkt und wachte in der realen Welt auf. Zum Glück für Zeissman flog gerade ein menschliches Luftkissenfahrzeug aus Zion vorbei, als er aus der Simulation erwachte.

„Artistic Freedom“ von Ryder Windham und Kilian Plunkett war ein einzigartiges Beispiel für Selbstbestätigung. Die Geschichte drehte sich um Raven Underwell, einen Künstler, der zufällig mehrere Skulpturen anfertigte, die genau wie die Wächter der Matrix-Maschinen aus der realen Welt aussahen. Raven glaubte, dass ihre Inspiration einem Traum entsprang, doch sie basierte auf ihrer kurzen Erfahrung in der realen Welt. Raven erwachte einmal aus der Matrix und fing von Zeit zu Zeit Blitze der realen Welt ein, ohne zu bemerken, was wirklich geschah.

In Deja Vu, aMatrix Im Comic von Paul Chadwick machte die Frau der Hauptfigur seltsame Erfahrungen, darunter auch die Vorhersage zukünftiger Ereignisse. Die Frau schien von der Realität abgekoppelt zu sein, doch tatsächlich war sie kurz davor, die Matrix zu verlassen. Während ihrer Albträume konnte die Frau Einblicke in die reale Welt sehen, vermischt mit der Matrix-Simulation, die ein Beispiel für Selbstbehauptung darstellt. Sowohl die Frau als auch der Ehemann kamen fast zu dem Schluss, dass sie sich nicht in der realen Welt befanden. Allerdings hat die Matrix-Simulation den Kampf gegen das Paar „gewonnen“, sodass sie alle ihre Theorien vergessen und sich auf alltägliche Ereignisse in der Matrix konzentrieren können.

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